گرگ و خر
-
تاریخ: 1395/7/7 ساعت: 20:20
gameover.blog.ir گرگ و خر ، روی چمن بحث می کردند.خر گفت چمن آبی است.گرگ گفت نه خیر سبز است.برای قضاوت شیری آوردند.شیر گرگ را به زندان انداخت.گرگ گفت،مگر چمن سبز نیست؟شیر گفت:بلی ولی مجازات تو برای این است که با خر بحث کردی.
دسترسی به یک کامپوننت در یونیتی_دسترسی به کامپوننت ریجید بادی rigidbody در یونیتی
-
تاریخ: 1395/7/7 ساعت: 20:20
gameover.blog.ir void Start () { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); } مثال: استفاده از متد AddForce از Rigidbody برای پرش به بالا: void Start () { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); // Add a force to the Rigidbody. rb.AddForce(Vector3.up * 10f); }
تغییر جرم جسم_تغییر جرم یا سنگینی ریجید بادی در یونیتی
-
تاریخ: 1395/7/7 ساعت: 20:20
gameover.blog.ir void Start () { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); // Change the mass of the object's Rigidbody. rb.mass = 10f; }
تنظیم موقعیت یک گیم ابجکت روی مرکز در یونیتی
-
تاریخ: 1395/7/7 ساعت: 20:20
gameover.blog.ir void Start () { transform.position = Vector3.zero; } معادل:void Start () { transform.position = new Vector3(0,0,0); }
کانال تکنیک های آموزش طراحی کانسپت و فتوشاپ ویژه بازیسازان
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
gameover.blog.irاین کانال تلگرام اموزش های خوبی از کانسپت یا محتوا رو ترجمه می کنه:https://telegram.me/joinchat/CIaGiT3VLt27Q-rZvcXi2w
متغیرهای Rigidbody در یونیتی
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
gameover.blog.ir ترجمه: گیم اور این متغیر ها در inspector مشاهده میشه(بعد از اختصاص کامپوننت ریجید بادی به گیم ابجکت دلخواه) angularDrag درگ زاویه ای گیم ابجکت angularVelocity بردار شتاب زاویه ای از ریجید بادی centerOfMass مرکز ثقل نسبت به لولای ترنسفورم گیم ابجکت collisionDetectionMode مد تشخیص کال...
توابع rigidbody در یونتیی
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
gameover.blog.ir ترجمه: گیم اور توابع متعلق به کامپوننت ریجید بادی(برای فیزیک اجسام جامد) AddExplosionForce یک نیرو را با کامپوننت ریجید بادی برای شبیه سازی آثار انفجار بکار می گیرد.این نیروی انفجار با دور شدن از ریجید بادی به طور خطی افت خواهد کرد. AddForce یک نیرو را به ریجید بادی اضافه می کنه.نیر...
Message ها ی Rigidbody در یونیتی
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
gameover.blog.ir message در اصلاح زبان های برنامه نویسی رویداد گرا و شی گرا به معنی توابعی هست که در صورت وقوع رخدادی اتفاق می افتند و در اصلاح به این رویداد ها Event یا Message گفته می شه که توسط توابعی مثل SendMessage یا غیره به صورت اختیاری یا اتوماتیک و در پشت پرده توابع عضو یک کلاس ممکن هست که ...
جملات ناب
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
https://telegram.me/joinchat/CIaGiUFptTdctn9dVPA4Dg
پلاگین وردپرس برای درج مطالب سایت به طور خودکار در کانال تلگرامTelegram for WP
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
gameover.blog.ir یه قسمت توی تنظیماتش هست که باید قبلش برید در تلگرام با استفاده از بات botfather یوزر بسازید که بهتون api می ده هر روباتی که می سازید.بعد بر درید اون api رو توی تنظیات افزونه twp قسمت ارسال به کانال بذارید.بعد تیک بزنید ارسال خودکار مطلب به کانال تلگرام که خودش هر پستی که می ذارید ر...
آموزش ایجاد شورت کد در وردپرس make shortcode in wordpress
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
gameover.blog.irمثال:به قسمت appearance (نمایش) و editor(ویرایشگر) بریدکد زیر رو در فایل functions.php اضافه کنیدfunction forooshgah(){ $str="در حال راه اندازی"; echo($str); } add_shortcode('myForooshgah', 'forooshgah'); در قسمت بالا شورت کدی به اسم myForooshgah ساختیم.سپس کد زیر رو در هر پستی که می...
معرفی دو پلاگین تاریخ فارسی شمسی برای وردپرس
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
gameover.blog.ir https://wordpress.org/plugins/wp-parsidate/
پلاگین ایجاد گالری عکس در وردپرس یا آلبوم عکس برای سایت وردپرس
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
gameoverb.log.irhttps://wordpress.org/plugins/slideshow-jquery-image-gallery/ اینم یکی دیگه : https://wordpress.org/plugins/nextgen-gallery/screenshots/
پلاگین ساخت اسلایدر یا نمایشگر عکس در وردپرس
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
gameover.blog.ir این پلاگین برای ایجاد عکس ها به صورت شناور برای ساخت گالری بکار میره و استفاده های زیادی میشه ازش کرد: https://wordpress.org/plugins/wen-logo-slider/ https://wordpress.org/plugins/wen-logo-slider/
ابزار های یونیتی
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
به نام خدا در یونیتی ۵ ابزار هست که با کمک این ابزار ها میتونیم شی مورد نظر خود را جا به جا ،بچرخونیم ، سایزشو تغییر بدیم و همچنین در صحنه بازی خود جابه جا شویم 1: با کمک این ابزار میتونید در صحنه بازی اطراف ابجکت هاتونو رو ببنید و زاویه دوربین رو تغییر بدید 2: با کمک این ابزار میتونید. روی شی خود ک...
فرق Quad با Plane در یونیتی
-
تاریخ: 1395/7/6 ساعت: 14:20
gameover.blog.ir مترجم:گیم اور Quad شبیه Plane هست با این تفاوت که لبه های کواد فقط یک واحد طولانی تر از لبه های پلین هستن و سطح آن در راستای xy از پلین در فضای مختصات محلی است. همچنین quad به دو مثلث تقسیم می شود اما Plane به 200 مثلث. quad برای زمانی خوب هست که ابجکت صحنه باید خیلی ساده انتخاب بشه...
بدست آوردن فریم جاری انیمیشن در یونیتی
-
تاریخ: 1395/7/3 ساعت: 21:11
ri.golb.revoemag -- برای بدست آورین فریم جای انیمیشن داریم: animation["اسم انیمیشن"].normalizedTime فریم اول صفر و فریم آخر یک هست. شماره فریم هم عددی اعشاری است. مثال: اگر فریم 9 بود انیمیشن تیر اندازی با نام shoot اجرا بشه: if(animation["Aim"].normalizedTime >= .9) animation.Play("Shoot");
دستور LoadLevelAsync در یونیتی
-
تاریخ: 1395/7/3 ساعت: 21:11
gameover.blog.ir این دستور برای لود محله بکار می ره و فرقش با Application.LoadLevel اینه که سربار کمتری داره و مراحل لودینگ(بارگذاری) رو در پس زمینه محاسبه می کنه و سپس عمل نمایش موارد لود شده رو یکباره انجام میده. مثال: دقت کنید که در پنجره build settings(کلید میانبر ctrl+shift+b)، مرحله ها رو add ...
سابمیت یک فرم توسط php
-
تاریخ: 1395/7/3 ساعت: 21:11
gameover.blog.irبعضی وقتا بدون html می خوایم از داخل خود php یک فرم بسازیم و ارسال کنیم به یک صفحه ی وب یا یک url. در مثال زیر فرض شد فایل های ali.jpg و reza.jpg در مسیر دایرکتوری home/user روی هاست فعلی وجود دارند و اونها رو در متغیرهای file1 و file2 ریخیتم و سپس به url دلخواه ارسال کردیم و همینطور...
پک آموزشی برنامه نویسی اندروید در b4a
-
تاریخ: 1395/7/3 ساعت: 21:11
gameover.blog.ir کیفیت عالی حجم کل نزدیک 300 مگ پس از پرداخت یک فایل در اختیار شما قرار می گیره که لینک تمام پارت ها در آن هست و می تونید به صورت تک تک دانلود بفرمایید. کپی آموزش و دادن آن به دیگران ممنوع است. قیمت بسیار عالی گذاشتیم تا همه بتونن تهیه کنید. با این پک آموزشی شما برنامه نویسی اندروید ...