خرید بک لینک

gameover.blog.ir

این دستور برای لود محله بکار می ره و فرقش با Application.LoadLevel اینه که سربار کمتری داره و مراحل لودینگ(بارگذاری) رو در پس زمینه محاسبه می کنه و سپس عمل نمایش موارد لود شده رو یکباره انجام میده.

مثال:

دقت کنید که در پنجره build settings(کلید میانبر ctrl+shift+b)، مرحله ها رو add کنید قبلش(مثل l1 و ...)

کد زیر باعث میشه در شروع مرحله،بعد از انجام محاسبات مرحله ی l1 لود بشه و بریم بهش.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class loadasync : MonoBehaviour {
	IEnumerator Start() {
		AsyncOperation async = Application.LoadLevelAsync("l1");
		yield retu async;
		Debug.Log("Loading complete");
	}
}

برچسب: نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: شنبه 3 مهر 1395 ساعت: 21:11

صفحه بندی