gameover.blog.ir Version:1.0.0 (Dec 17, 2015) Size: 157.2 MB Originally released: 10 April 2015 Package has been submitted using Unity 4.6.1. http://opizo.com/0sIkm5
gameover.blog.ir http://p30download.com/fa/entry/55956/ صدها حالت حرکتی (animation) مانند راه رفتن، دویدن، پریدن، رقصیدن، حرکات اکشن، مبارزه و … را می توانید با یک کلیک به مدل خود نسبت دهید.
gameover.blog.irhttp://www.mediafire.com/file/q1yj9dv8009o903/Control_Freak_1.1.0_for_Unity_-_Make_your_game_cross-platform_in_minutes.rar برای دانلود پکیج ایزی تاچ و کنترل فریک هم به این بخش برید:http://gameover.blog.ir/1395/07/27/%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%84%D9%88%D8%AF-%D9%BE%DA%A9%DB%8C%D8%AC-%D9%87...
gameover.blog.ir به گزارش کانال تلوزیونی روسیه-1: "بلا دویتکینا" 3.5 ساله است. این دختر بچه به زبان های روسی، انگلیسی، آلمانی، فرانسوی، اسپانیایی، چینی و عربی مسلط می باشد!برنامه ریزان این شوی تلوزیونی، جهت نشان دادن توانایی های شگفت انگیز دختربچه، بازی های ماجراجویانه مخصوصی برای وی ساختند، که جایز...
gameover.blog.ir http://opizo.com/ecnmAxدقت کنید که گزینه also capture to wavefront رو تیک بزنید تا obj هم خروجی بده. وسط بازی هر جا بودید F12 بزنید مدل ها رو obj خروجی میده توی مسیر هایی که در صفحه اول نرم افزار گفته.
gameover.blog.irCapsuleCollider.center=new Vector(x,y,z); مثال: public CapsuleCollider capsuleCollider;//یک کامپوننت کپسول کلایدر بدید به گیم ابجکتتون و درگ کنید روی این متغیر در اینسپکتورcapsuleCollider.center= Vector3.zero;//تنظیم روی مرکز
gameover.blog.ir سازنده:امیررضا شهیدی زبان:فارسی قسمت 1 مباحث:layout هاآموزش ایجاد یه پروژهآموزش پنجره های مهم یونیتی لینک دانلود:http://www.mediafire.com/file/lyer3ktcue44616/bandicam+2016-10-23+15-16-27-646.rar قسمت 2 مباحث:ایجاد آبجکت آموزش قسمتی از کامپاننت دوربین لینک دانلود: http://www.mediafi...
gameover.blog.ir using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; //author:sajjad3011 //gameover.blog.ir public class pashidanKhoon : MonoBehaviour { public Image imgBlood; void OnCollisionEnter(Collision other) { if(other.gameObject.tag=="enemy") { imgBlood.gameObject.SetActive(tr...
gameover.blog.ir این تابع برای انتخاب یک بردار سه بعدی با سه مولفه تصاذفی xyz روی سطح یک کره به شعاع 1 بکار می رود. یعنی x و y و z هر کدوم به طور تصادفی انتخاب می شن و بین 0 و 1 هستند.مثال :using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { rigi...