آموزش متنی هوش مصنوعی
-
تاریخ: 1395/8/12 ساعت: 14:38
gameover.blog.ir هوش مصنوعی بخش 1 - دنبال کردن (Unity):http://gameover.blog.ir/1395/07/14/%D9%87%D9%88%D8%B4-%D9%85%D8%B5%D9%86%D9%88%D8%B9%DB%8C-%D8%A8%D8%AE%D8%B4-1-%D8%AF%D9%86%D8%A8%D8%A7%D9%84-%DA%A9%D8%B1%D8%AF%D9%86-Unityهوش مصنوعی بخش 2 - دنبال کردن پیشرفته (Unity):http://gameover.blog.ir/13...
لیست 2500 فایل BHV رایگان برای دانلود
-
تاریخ: 1395/8/12 ساعت: 14:38
فایل های bvh استخون های از قبل ریگ شده توسط دوربین های موشن کپچر یا ابزارهای دستی هست و میشه استفاده کرد روی مدل های دلخواه.به شرطی که مدل دلخواه رو بچسبونیم بهشون. لیست 2500 فایل BHV رایگان برای دانلود: https://sites.google.com/a/cgspeed.com/cgspeed/motion-capture/cmu-bvh-conversion
آموزش خم کردن لوله_ریگ لوله در بلندر_سوار کردن مدل روی استخوان در بلندر
-
تاریخ: 1395/8/12 ساعت: 14:38
gameover.blog.ir فرمت فایل PDF هست. http://opizo.com/XEWSvk
سایز کاغذ A4 به سانتی متر و اینچ و میلی متر_اندازه کاغذ a4 بر حسب
-
تاریخ: 1395/8/12 ساعت: 14:38
gameover.blog.ir Metric A4 Size: 210 x 297 millimetres 21 x 29.7 centimetres 0.21 x 0.297 metres Imperial A4 Size: 8.267 x 11.692 inches 0.688 x 0.974 feet 0.229 x 0.324 yards
تریلر بازی سه بعدی Hero Announcement
-
تاریخ: 1395/8/12 ساعت: 14:38
gameover.blog.ir http://opizo.com/BxBj01
دانلود تعدادی تصویر بلوپرینت blue print یا blueprint برای مدلسازی سه بعدی حیوانات
-
تاریخ: 1395/8/9 ساعت: 1:44
gameover.blog.ir http://opizo.com/seQ4kl
آموزش سیشارپ زیر صفر در یونیتی_برای یادگیری سیشارپ در یونیتی چه کنم؟
-
تاریخ: 1395/8/9 ساعت: 1:44
gameover.blog.ir http://opizo.com/2p2BZE
مجموعه ۱۲ طرح لایه باز برای طراحی واسط کاربری و ui موبایل و اپلیکیشن های شما
-
تاریخ: 1395/8/9 ساعت: 1:44
gameover.blog.ir فرمت:psd برای فتوشاپ http://opizo.com/bh8PHl
آموزش طراحی دست و سایر اندام ها به طور خیلی خلاصه
-
تاریخ: 1395/8/9 ساعت: 1:44
gameover.blog.ir برای کشیدن دست بهترین چیز داشتن یک رفرنس است،اما چه رفرنسی بهتر از دست خودتانیک دوربین بردارید و از دست خود در حالت های مختلف عکس بگیرید.یا یک آینه جلوی خود بگذارید و دست خود را در حین نقاشی از زاویه مخالف مشاهده کنید.به طور کلی انگشتان،هم اندازه ی کف دست هستند.انگشت وسط طولانی ترین...
تگ یعنی چه ؟ Tag چیست ؟
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:12
gameover.blog.ir تگ یعنی برچسب. مثلا در HTML اول و آخر یه چیز رو بخوایم مشخص کنیم تگ شروع و تگ پایان رو می دیم. مثال: <html> </html> اما در جای دیگه مثلا گیم انجین بازی یونیتی، تگ یعنی یک اسم مستعار که می تونیم به یک یا چند گیم ابجکت نسبت بدیم و بعد،با استفاده از این تگ، تمام اون گیم ابجکت ها رو لیس...
دانلود اسپرایت وکتور کلاشنیکف با کیفیت برای ایلستریتور
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:12
gameover.blog.ir http://opizo.com/qwtj2U http://opizo.com/fyk1xU
برای تبادل لینک وبلاگتون پیام بذارید
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:12
اول ارو لینک کرده بعدش پیام بدید شما رو لینک کنیم.
دانلود اسپرایت با کیفیت تیر تفنگ یا bullet برای ایلیستریتور
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:12
gameover.blog.ir http://opizo.com/HOKaWV فرمت PNG هم نیاز بود پیام بدید. توی کانال ما عضو بشید در تلگرام
rapid rig چیست؟
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:12
gameover.blog.ir یه پلاگین یا اسکریپت به زبان mel در نرم افزار Maya هست که برای ریگ سریع تر مدلها در مایا هست. به طوری ریگینگ رو توی چند دقیقه می تونید باهاش انجام بدید و اگه نباشه توی چند روز. لینک دانلود(فقط چند کیلوبایت هست که بعد از آنزیپ میشه 23 مگ حدودا :) ) http://opizo.com/uQFChr THE ABOVE V...
کاربرد متد Animation.Blend در یونیتی چیست؟
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:12
gameover.blog.ir برای merge یا ادغام دو انیمیشن با یکدیگر بکار میره، و پس از اجرای انیمیشن اول ، انیمیشن دوم اجرا میشه. شکل کلی: public void Blend(string animation, float targetWeight = 1.0F, float fadeLength = 0.3F); مثال: float maxSpeed = 25; float weightRun = speed / maxSpeed; float weightWalk = ...
اجرای انیمیشن حرکت و ایستادن با فشردن کلید سمت راست و چپ و رها سازی کلید
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:12
gameover.blog.ir if (Mathf.Abs(Input.GetAxis("Vertical")) > 0.1)animation.CrossFade("walk");elseanimation.CrossFade("idle"); نکته اضافی : اسکریپت فوق کامل نیست.اولا باید داخل تابع Update یا حالا FixedUpdate و یا OnGUI بنویسید.ثانیا، روی زمین بودن رو چک نکرده،یعنی اگه روی هوا هم باشه کلید راست و چپ ر...
متد animation.wrapMode در یونیتی چه کاربردی دارد
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:12
gameover.blog.ir این متد برای مشخص کردن حالت انیمیشن بکار میره. مثلا برای تکرار یا loop انیمیشن آتش داریم:(هر سوالی بود بپرسید چون بعضی مباحث حرفه ای هست)animation["fire"].wrapMode=WrapMode.Loop;
رویداد OnEnable و OnDisable در یونیتی
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:12
gameover.bog.ir رویداد OnEnable زمانی اجرا میشه که گیم ابجکت لود بشه. OnDisable زمانی اجرا میشه که اسکریپت غیر فعال بشه یا همینطور وقتی گیم ابجکت Destroy یا نابود بشه. مثال: private void OnEnable(){ myRigidBody.isKinematic=false; } private void OnDisable(){ myRigidBody.isKinematic=true; }
توی مونودولاپ public برای چیه priavet برای چیه؟
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:12
gameover.blog.ir public سراسری: باعث میشه بتونیم از طریق inspector هم مقدار بدیم. private خصوصی: باعث میشه نتونیم از طریق inspector مقدار بدیم و فقط از داخل اسکریپت.
دانلود پکیج کامل و تست شده ی کنترل فریک برای تاچ کامل اندروید به همراه آموزش PDF فارسی
-
تاریخ: 1395/8/8 ساعت: 15:11
gameover.blog.ir سازنده:sajjad3011 نکته خیلی مهم : این پکیج اصلی کنترل فریک برای یونیتی 5.3.4p3 تست شده.هر گونه مشکل هست ساپورت با ماست و سریع از طریق تلگرام پاسخگو هستیم. Control Freak The Ultimate Virtual Controller for Unity Mobile 0 برای دانلود پکیج اصلی به این لینک برید:http://s8.picofile.com/f...