انواع انجین های رندر render engines - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir منبع:ببخشید یادم نیست.اگه می دونید بگید منبعش رو بذاریم. منتال ری (Mental Ray)منتال ری توسط Nvidia توسعه پیدا کرده است و بر روی نرم افزار های تری دی مکس، مایا و سافت ایمیج به روانی کار می کند و با این نرم افزار ها کاملا سازگاری دارد. آی ری (Iray)آی ری هم توسط Nvidia توسعه پیدا کرده ...
فرق Toon Boom Studio و Toon Boom Animate pro+نکات در مورد ریگ کاراکتر دو بعدی برای یونیتی - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir Toon Boom Animate برای کاربران حرفه ای و پیشرفته ساخته شده و دارای قدرت بیشتر و ویژگی ها و امکانات پیشرفته تری نسبت به Toon Boom Studio می باشد. پس Toon Boom Animate pro حرفه ای تره. اما یک نکته ای اشاره کنم: خودم با ابزارهای تون بوم کار کردم زیاد خوشدست نبود. چه تون بوم انیمیت پرو،...
توضیحات اولیه کلی برای ساخت زمین دوبعدی برای یه بازی دوبعدی تقریبا مثل بازیHead soccer - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir برای ساخت زمین بالا، نیاز هست که مدل یک دروازه سه بعدی داشته باشیم. بعدش ببریم توی blender یا 3dsMax یا Maya رندر بگیریم از پهلو. بعدش sprite اش رو ببریم توی فتوشاپ برش بدیم. قبلش هم باید به این نکته دقت داشته باشید که برای تصویر دروازه از پهلو رو باید دو قسمت رو جدا رندر بگیرید. قس...
ذخیره مختصات یک باتن در یونیتی_تغییر مختصات button _دسترسی به position یک button در یونیتی - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir public Button button1; button1.rectTransform.anchoredPosition = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y); در کد فوق متغیر button1 از نوع عمومی هست که در inspector ظاهر میشه(پس از اختصاص اسکریپت به گیم ابجکت دلخواه،مثلا یک گیم ابجکت تهی به نام gameController) برای ذخ...
کاربرد Quaternion.identity در یونیتی - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir این تابع،چرخشی به گیم ابجکت نمی دهد بلکه چرخش را در جهان واقعی برگشت داده یا از والد گیم ابجکت،آن را به ارث می برد.
در یونیتی چطور شمشیر یا اسلحه را در دست پلیر قرار دهیم - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir قرار دادن شمشیر در دست پلیر_قرار ادن اسلحه در دست پلیر_قرار دادن تفنگ در دست پلیر_قرار دادن سلاح در دست پلیر انیمیشن شمشیر زدن رو بدید پلیر. شمشیر رو هم بذارید تو دست پلیر. یعنی شمشیر باید زیر شاخه دست پلیر باشه، و دقیقا پوزیشن رو طوری تنظیم کنید که توی دستش باشه.تمام. :) انیمیشن تی...
بفضلِک و رحمتک یا ارحم الراحمین - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
«الهی کیف ادعوک و انا انا و کیف اقطع رجائی منک و انت انت؟ الهی اذا لم أسالک فتعطینی، فمَن ذا الذی أدعوه فیُعطینی؟ الهی اذا لم أدعُک فتستجیبُ لی، فمن ذا الذی أدعوهُ فیستجیبُ لی؟ الهی اذا لم أتضرّع الیک فترحمُنی؟ فمن ذا الذی أتضرّع ُالیه فیرحمنی؟ الهی فکما فلَقتَ البحرَ لِموسی علیه السلام و نَجّیتَه أ...
u200fu200fوادی ایمنu200f - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
من در این بادیه صٰاحبنظری می جویم راه گُم کرده ام و راهبری می جویمu200f u200fu200fاز وَرق پارۀ عرفان خبری حٰاصل نیستu200f u200fاز نهانخانۀ رندان خبری می جویمu200f u200fu200fمسند و خرقه و سجّاده ثمربخش نشدu200f u200fاز گُلستان رُخ او ثَمری می جویمu200f u200fu200fایمنی نیست دَر این وادی اَیمن ما راu20...
دانلود پکیج مش بیکر mesh baker برای یونیتی_مبحث بهینه سازی بازی در یونیتی - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir این پکیج کارش اینه که مش هایی که می خوایم رو می تونیم انتخاب کنیم و با هم ادغام کنیم تا مثلثات بعضی از قسمت هاشون حذف بشه و حجم صحنه ی بازی شما کمی بهینه تر بشه تا روی اندروید و بعضی دستگاه های ضعیف دچار تیک و لگ نشه. یکی از بهترین پلاگین ها تو کاهش Draw Call ها Draw Call Minimizer ...
Draw Call چیست؟ یعنی چه؟ در بازی سازی یونیتی - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir draw call یا پیغام رسم به پیغام های GPU اطلاق میشه که موتور برای رندر کردن تمام آبجکت های تو صحنه نیاز داره. بنابراین به ازای هر تکسچر و متریال نسبت داده شده به آبجکت یک پیغام به GPU ارسال میشه. بدیهیه که هر چقدر این تعداد کمتر باشه رندرینگ راحت تر صورت می گیره. البته انواع رندرینگ ...
آموزش ساخت بازی سه بعدی سکه خور در یونیتی_ویژه مبتدی ها - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.irسازنده: گیم اورقسمت 1 تا 9در این قسمت ها انیمیت کردن کاراکتر سه بعدی و تکنیک ریگ بی دردسر آموزش داده میشه که کاارکتر دلخواه رو ریگ کنید راه بره و ... که بعدا گفته میشه.بعدش با کنترل فریک تاچ اندروید رو ساختن و کنترل کاراکتر پلیر با جوی استیک مجازی.و بدست اوردن سکه های توی بازی که مکع...
گروه یونیتی تلگرام_گروه تلگرام ساخت بازی با یونیتی _گروه بازیسازی تلگرام_کانال یونیتی تلگرام - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
لینک منقضی شد پیام بدید ادیت کنم:https://telegram.me/joinchat/AAAAAEELsVNzF46O7ZbHYQ
پکیج ساخت کوئیز با عکس در یونیتی - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir اگه می خواید بازم پکیج هارایگان زودتر اضافه بشه فقط روی تبلیغات بالای وبلاگ روزی یک کلیک کنید و چند ثانیه از تبلیغ دیدن کنید. برای درخواست پکیجی در کانال @gameoverblog عضو بشید قبلش و سپس به آیدی @game_engine پیام دهید http://opizo.com/ksNzgN
ذکری که ویران کننده گناهان است - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
امام رضا(علیه السلام) که خود یکی از این واسطه های برای تقرب به خدا می باشند ذکر ساده ای را برای آمرزیده شدن گناهان معرفی می فرمایند. ایشان می فرمایند: هرکس قدرت بر کاری که گناهان او را بپوشاند نداشته باشد ، پس باید بر محمد و آل او بسیار درود فرستد،زیرا صلوات گناهان را به کلی ویران می کند.
آموزش اف ال استودیو تصویری از قسمت 1 تا 160 سطح مقدماتی تا پیشرفته - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir آموزش اف ال استودیو تصویری از قسمت 1 تا 160 سطح مقدماتی تا پیشرفته پسورد فایل :www.flbeat.irhttp://opizo.com/1ixlpxhttp://opizo.com/GcCfJChttp://opizo.com/8rR98Rhttp://opizo.com/N4zILzhttp://opizo.com/nxm2Zm
LerpAngle یا چرخش آرام به اندازه ی زاویه دلخواه در یونیتی_چرخش بر حسب درجه در یونیتی - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float minAngle = 0.0F; public float maxAngle = 90.0F; void Update() { float angle = Mathf.LerpAngle(minAngle, maxAngle, Time.time); transform.eulerAngles = new Vector3(0, angle, 0); } } چ...
آموزش لودینگ در یونیتی - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir حجم: یک مگ فرمت: html آموزش+کد: http://opizo.com/QZxhyt فقط کد(اگه فقط کد رو می خواید) http://s8.picofile.com/file/8279986634/SceneLoader.cs.html
برنامه چاپ رشته به زبان اسمبلی assembly print string - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir section .text global _start ;must be declared for linker (ld) _start: ;tell linker entry point mov edx,len ;message length mov ecx,msg ;message to write mov ebx,1 ;file descriptor (stdout) mov eax,4 ;system call number (sys_write) int 0x80 ;call ke el mov eax,1 ;system call number (...
تغییر سرعت اجرای انیمیشن در یونیتی_تغییر سرعت انیمیشن در یونیتی - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
gameover.blog.ir مثال: using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Animation anim1; void Start() { anim1.speed = 0.5F; } }
حرفی با بازدیدکننده ها - تاریخ: 1395/12/3 ساعت: 15:43
اگه هر ماه هرکس تونست 500 تا تک تومن از بالای وبلاگ کمک کنه تا از ما حمایت بشه،اموزشهای پولی رو یکی یکی رایگان می کنیم.

برچسب‌های مرتبط

دانلود نرم افزار | دانلود نرم افزار هک تلگرام | دانلود نرم افزار هک وای فای | تبدیل آنلاین فایل صوتی | تبدیل آنلاین فایل pdf به word | تبدیل آنلاین فایل pdf به jpg | خرید پکیج آموزش ساخت بازی | پکیج ساختمان | پکیج ساختمان چیست | پكيج ساختمان چيست