gameover.blog.ir
برای تغییر زاویه بین محدوده ی دو عدد با سرعت نرم تعیین شده بکار میره با سرعت دلخواه.مثال: تغییر از زاویه صفر به 180.
mathf. Lerp(0, 180,speed*(time.deltatime));
برچسب: نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: شنبه 3 مهر 1395 ساعت: 21:11