gameover.blog.ir





باعث میشه نور پردازی عمقی بشه
(در تصویر راست ) تکنیکی هست که برای بازتابیدن رنگ سیاه بکار میره(و عمق میده به بعضی قسمت ها)
با occlusion map نواحی روی آستین کاراکتر ایجاد کرده
این کار باعث میشه بعضی جاها روشنایی ایجاد و از بعضی جاها روشنایی و نور محو بشه
منبع:
https://docs.unity3d.com/Manual/StandardShaderMaterialParameterOcclusionMap.html
برچسب:
نویسنده: ایلیا حیدری