gameover.blog.ir
به طوریکه وقتی شی ای با تگ پلیر به بمب نزدیک شد منفجر شود یا عمل خاصی انجام شود(که باید دستور لازم اضافه شود)
using UnityEngine; public class CaonBall : MonoBehaviour { public float waitTime = 1f; float timer; bool timerRuing; void Update () { if (timerRuing) { BombTimer(); } } void BombTimer() { timer += Time.deltaTime; if (timer > waitTime) { //Caon ball bomb explodes timer = 0f; timerRuing = false; } } void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.gameObject.tag == "Player") { timerRuing = true; } } }
برچسب:
نویسنده: ایلیا حیدری