خرید بک لینک

gameover.blog.ir

مترجم:سجاد

1. به قسمت Character Controls برید و سربرگ Controls رو باز کنید.

http://s8.picofile.com/file/8269188800/GUID_285547C6_8DBC_440F_8F3C_4D4186FD2469.png

در قسمت بالا افکتورهای انیمیشن سازی ik و fk برای انیمیت کردن کاارکتر اسکلت بندی شده و ریگ وجود داره.


2. یک Animation layer ایجاد کنید.

a. به سمت راست Character Controls برید و Chael Box / Layer Editor رو انتخاب کنید.

Layer Editor ویریشگر لایه ها رو در شکل زیر می بینیم. به سربرگ anim برید:


http://s9.picofile.com/file/8269188918/animTab.png


b.

از نوار ابزار Animation Layer Editor http://s9.picofile.com/file/8269189384/Animation_Layer_Editor.png روی آیکن http://s8.picofile.com/file/8269189484/empty_Animation_layer.png کلیک کنید تا یک empty Animation layer(لایه انیمیشن خالی) ایجاد بشه.

لایه انیمیشن جدید(AnimLayer1) به طور پیشفرض بالای لایه ی BaseAnimation نمایش داده می شود.

http://s8.picofile.com/file/8269189684/AnimLayer1.png

AnimLayer1 را انتخاب کنید.(در زیر Playback Controls کنترل های پلی بک):

http://s8.picofile.com/file/8269189942/animL.png



3. به سمت راست Chael Box / Layer Editor برید و Character Controls رو انتخاب کنید.

نوار ابزار سربرگ Controls (http://s8.picofile.com/file/8269191342/Controls_tab_toolbar.png) نشان می دهد keying mode (مد کلیدگذاری)روی حالت Body part (http://s8.picofile.com/file/8269191400/Body_Part.png) تنظیم شده است.



4.در قسمت نمایش
Character یک افکتور رو انتخاب کنید.افکتور با یک شمارنده ی آبی نشان داده می شود.(http://s8.picofile.com/file/8269191634/effector.png) و effector داخل صحنه(scene view) به رنگ سبز است.

http://s9.picofile.com/file/8269191800/effector2.png



5.در سمت چپ واسط کاربری،به Tool Box رفته و ابزار Moveرو انتخاب کنید.(http://s9.picofile.com/file/8269191984/moveTool.png) یا کلید میانبر W رو بزنید.

ابزار حرکت(Move manipulator ) روی افکتور انتخاب شده نشون داده میشه:


http://s9.picofile.com/file/8269192192/moveManipulator.png



6.Move manipulator رو انتخاب کرده و روی افکتورهای مختلف روی وقعیت دلخواه جابجا کنید.


http://s9.picofile.com/file/8269192326/jabeja.png



7.اگر می خواید تمام کاراکتر را خلاف بدن حرکت بدید با استفاده از ctrl+z می تونید undo کنید.



8. به تب یا سربرگ کنترل ها برید(http://s8.picofile.com/file/8269191342/Controls_tab_toolbar.png) و Full Body (http://s8.picofile.com/file/8269192568/Full_Body.png) رو برای کنترل تمام بدن انتخاب کنید:



9.با ابزار Move در نمای صحنه موقعیت قسمت های انتخابی رو جابجا کنید.

وقتی keying mode روی حالت Full Body(http://s8.picofile.com/file/8269192568/Full_Body.png) تنظیم بشه،می تونید افکتورهای منحصر به فرد رو برای دستکاری کل شخصیت کاراکترتون انتخاب کنید.

برای مثال حرکت افکتور مچ دست(wrist) (رست) در Full Body keying mode باعث تاثیر آن روی تمام قسمت های بدن کاراکتر می شه و تقریبا یه حالت طبیعی داره.

http://s9.picofile.com/file/8269193792/wristEffector.png



10.محدوده ی playback را تنظیم کنید(روی تایم لاین فریم اول و آخر انیمیشن رو)


http://s9.picofile.com/file/8269194542/playback_range.png



11. به ناحیه animation controls برید.

a. تصویر زیر نشون میده که playback range (زیر time range) مقادیر محدوده ی زمانی رو نشون نمیده.


http://s8.picofile.com/file/8269194168/Range_Slider_bar1.png

در قسمت Range Slider bar (نوار لغزان محدوده) می تونید فریم اول و آخر انیمیشن خودتون رو تنظیم کنید.

b. روی playback range دابل کلیک کنیدو

playback range برای تنظیم محدوده ی انیمیشن بکار می ره.

http://s9.picofile.com/file/8269194542/playback_range.png



11. کلید های این قسمت(Set keys):

با استفاده از افکتور هنوز انتخاب شده، کلید S رو بزنید. یک فریم کلیدی در زمان فعلی انیمیشن ایجاد خواهد شد(در blender جای S=Set کلید i=insert رو می زدیم)

اسلایدر بار رو جابجا کنید و در موقعیت های زمانی مختلف کاراکترتون رو جابجا کنید و با استفاده از افکتورهای مختلف ،مچ دست یا بدن کاراکتر رو چرخش بدید و باز هم با کلید میانبر S فریم های کلیدی رو ثبت یا Set کنید.


12.برای اجرای انیمیشن به طور عادی و معکوس و ... می تونید از دکمه ی های ناحیه PlayBackControls استفاده کنید:

http://s9.picofile.com/file/8269195250/playBackControls.png

برچسب: ایجاد انیمیشن در فتوشاپ,ایجاد انیمیشن در css,ایجاد انیمیشن در پاورپوینت,نحوه ایجاد انیمیشن در پاورپوینت, نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: جمعه 9 مهر 1395 ساعت: 22:41

صفحه بندی