gameover.blog.ir

void UpdateCollider(){ gameObject.GetComponent<BoxCollider2D>().size = gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite.bounds.size; gameObject.GetComponent<BoxCollider2D>().offset = gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite.bounds.center; } Update(){ if(currentSprite != GetComponent<SpriteRenderer>().sprite){ currentSprite = GetComponent<SpriteRenderer>().sprite; UpdateCollider(); } }
منبع:
improxgames.com
برچسب:
نویسنده: ایلیا حیدری