
gameover.blog.ir => Operator (C# Reference) یکی از دوستان سوال پرسیده بود که چرا در کد زیر از => استفاده شده؟تشخیص کلیک و نگه داشتن دکمه در یونیتی:using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;public class Move : MonoBehaviour {public InputField inputFiled1; public Text label1; public Button btn1;void Start (){ //btn1.onClick.AddListener(() btn1.OnPointerDown.AddListener(()=>{ ...... });} پاسخ: این اسمش هست علمگر لامبداتقریبا مثل همون مساوی هستولی برای زمانی که نمی خوایم یک تابع دیگه تعریف کنیممیایم از این استفاده می کنیمیک تابع بی اسم ساختیمو خروجی رو برگشت می دیم همونجاhttps://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb311046.aspxجاوا اسکریپت کار کردید؟توی...
ادامه مطلب