فایل با پسوند xwm
gameover.blog.ir فایل های صوتی هستند که در آرشیو های BSA از بازی های TSE(تیم های ورزشی اگه اشتباه نکنم) یافت می شوند.
فایل با پسوند rgss3a
gameover.blog.ir این پسوندها مربوط به RPG Maker VX version 3 (گیم انجین ساخت بازی های ایفای نقش roleplaying ) هست و برای فایل های آرشیو رمز گذاری شده ی اون بکار می ره. http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-vx
فایل های با پسوند mta
gameover.bog.ir فایل های نگهداری Microsoft Flight Simulator( جزو برنامه های شبیه ساز پرواز شرکت مایکروسافت) http://www.mobygames.com/game/microsoft-flight-simulator-2004-a-century-of-flight
دانلود پکیج final ik ورژن 1 برای یونیتی
gameover.blog.ir این پکیج برای این هست که وقتی کاراکتر انیمیشن داره،حرکات ریشه ای هم بشه انجام داد مثلا طرف داره تیر می زنه،بعدش یک کاری کنیم بچرخه و تیر بزنه به نقطه ی دلخواه یا خم بشه و تیر بزنه. یا مثلا زیر پاش یک شیب هست، مچ پاش خم میشه هم زاویه با سطحی که زیر پاش هست در میاد.یا مثلا کاراکتر از ...
راز طول عمر از زبان پیرترین انسانها + تصاویر
gameover.blog.ir یکشنبه 10 خرداد 1394 - 10:46 یکی از قدیمیترین آرزوهای بشر رمزگشایی از عوامل طول عمر و روشهای افزایش آن است. شاید بهترین راه برای رسیدن به این آرزو، بررسی عادات کسانی است که بیش از یک قرن عمر کردهاند. به گزارش گروه علم و فناوری آنا به نقل از ایندیپندنت، بررسی زندگی و عادات 100 نفر از...
لغو پیادهروی فضایی به دلیل خطر غرق شدن
gameover.blog.ir یکشنبه 27 دی 1394 - 10:16 پیادهرویهای فضایی از جمله هیجانانگیزترین و در همینحال خطرناکترین بخشهای فضانوردی است اما آخرین پیادهروی ناسا به دلیل تشکیل آب در کلاهخود یک فضانورد، نیمهکاره رها شد. به گزارش گروه علم و فناوری آنا به نقل از وبسایت ناسا، سابقه پیادهرویهای فضایی تاکنون هیچ مر...
نمایش محتوای یک فایل متنی روی کادر متنی textbox با کد وی بی دت نت vb.net
gameover.blog.irImports System Imports System.IO Class Test Public Shared Sub Main() Try ' Open the file using a stream reader. Using sr As New StreamReader("TestFile.txt") Dim line As String ' Read the stream to a string and write the string to the console. line = sr.ReadToEnd() Text1.Text=line End...
کم کردن فاصله دوربین برای زوم با تاچ در یونیتی
gameover.blog.ir در کد زیر موقعیت دو انگشت و سپس فاصلشون رو بدست میاریم. بعد از این فاصله می تونیم برای خصوصیت z دوربین برای جلو یا عقب رفتن استفاده کنیم. if (Input.touchCount >= 2) { Vector2 touch0, touch1; float distance; touch0 = Input.GetTouch(0).position; touch1 = Input.GetTouch(1).position; di...
IntelliSense یا اینتلی سنس یعنی چه؟ چیست؟
gameover.blog.ir در بعضی از IDE ها مثل visual studio وقتی چند حرف اول یک کد رو وارد می کنیم یک منوی توضیحات میاره که می تونیم از اون لیست اونو انتخاب کنیم و کد نویسی مون رو سریع تر انجام بدیم. به این خاصیت می گن اینتلی سنس.
Expression-Bodied Members در سیشارپ
gameover.blog.ir Expression-bodied members یکی از ویژگی های سی شارپ 6 بوده که به شما اجازه استفاده از لامبدا برای کدنویسی راحت تر متدها، خاصیتها، سربارگذاری عملگرها و ایندکسرهای یک کلاس را می دهد. با وجود این ویژگی شما به جای نوشتن بدنه یک عضو می توانید از علامت لامبدا استفاده کنید. به عنوان مثال، م...
تبدیل نوع صریح (آشکار و دستی) و تبدیل نوع ضمنی(خودکار) در سیشارپ و سی پلاس پلاس
gameover.blog.ir مثال از تبدیل نوع ضمنی یا خودکار توسط کامپایلر: charch=(65.7);//تبدیل خودکار مثال از تبدیل نوع صریح و آشکار به طور دستی: char ch=(char)65.7;//تبدیل دستی یا ضمنی برای تبدیل یک عدد اعشار به عدد صحیح از int استفاده میشود ;intNumber = (int)dblNumber برای تبدیل نوع رشته ای به نوع صحیح از...
Redis چیست؟ ردیس چیست؟
gameover.blog.ir معرفی ردیس (redis) مقدمه: امروزه راه اندازی کسب و کارها از طریق اینترنت روز به روز رو به افزایش اند. این کسب و کار ها از طریق وبسایت¬ ها و یا اپلیکیشن های موبایل های هوشمند انجام می شود. بنابراین برنامه های شمت سرور(Server Side) باید تونایی پاسخگویی به حجم بالای درخواست های که به سم...
نوع داده ها (Data types) در پایثن،پایتون،پایثان
gameover.blog.irنوع داده ها (Data types) نوع داده ها در پایتون به 5 دسته استاندارد تقسیم می شوند : 1- Numbers 2- String 3- List 4- Tuple 5- Dictionary Numbers این نوع داده برای ذخیره مقادیر عددی مانند عدد صحیح, عدد اعشاری, عدد صحیح با مقادیر بسیار بزرگ , اعداد پیچیده و ... استفاده می شود. بر روی این...