
gameover.blog.ir کد توقف pause بازی در یونیتی: Time.timeScale=0; کد resume در یونیتی 5:Time.timeScale=1; ...
ادامه مطلب
gameover.blog.ir به طور پیشفرض دو صدم ثانیه بر فریم هست که ساده کنیم میشه یک پنجاهم یا به عبارت دیگه یعنی در هر یک ثانیه ، 50 بار چک میشه تابع FixedUpdate. Edit|Project settings | Time ...
ادامه مطلب
gameover.blog.ir به طور پیشفرض دو صدم ثانیه بر فریم هست که ساده کنیم میشه یک پنجاهم یا به عبارت دیگه یعنی در هر یک ثانیه ، 50 بار چک میشه تابع FixedUpdate. ...
ادامه مطلب
gameover.blog.ir Time.fixedTime زمان طی شده بر حسب ثانیه رو برگشت میده. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Time.html...
ادامه مطلب
gameover.blog.ir http://opizo.com/O7SmLq ...
ادامه مطلب
عنوان انگلیسی مقاله: A Hybrid Real-Time Scheduling Approach for Large-Scale Multicore Platforms عنوان فارسی مقاله: ترجمه مقاله یک روش زمانبندی بلادرنگ ترکیبی برای پلت فرمهای چند هسته ای دسته: مقالات علمی و ISI فرمت فایل ترجمه شده: WORD (قابل ویرایش) تعداد صفحات فایل ترجمه شده: 19 ترجمه ی سلیس و روان مقاله آماده ی خرید می باشد. چکیده: در این مقاله قصد داریم روشی را برای زمانبندی وظایف بلادرنگ بر روی پلت فرمهای چند هسته ای و بزرگ مقیاس، و با استفاده از کشهای سلسله مراتبی اشتراکی ارائه دهیم. در این روش، ۱ پلت فرم چند هسته ای در داخل کلاستر یا خوشهها بخش بندی شده است. وظایت نیز به صورت پویا به این خوشهها تخصیص داده شده و در داخل هر خوشه با استفاده از الگوریتم زمانبندی EDF انحصاری ...
ادامه مطلب
gameover.blog.ir تئوری مثال زیر شاید در مرحله اول کمی پیچیه به نظر بیاد اما خیلی اسونه. میاد از یک ساختار struct ساده شامل ثانیه و دقیقه و ساعت استفاده می کنه و وقتی دیفرنس یا تفرق رو انجام میده چک می کنه اگه ثانیه زمان اول عددش از ثانیه زمان دوم کمتر بود از دقیقه یکی قرض می گیره و 60 تا به ثانیه زمان اول اضاف می کنه تا بدونه تفرق انجام بده و همینطور الی آخر(مثل تفرق عادی دو عدد که اونجا از رقم سمت چپ عدد بالایی یه دونه کم میشد و ده تا به رقم راست اضافه میشد اینجا 60 تا چون ثانیه ماکزیمم اش 60 هست): #include <iostream> using namespace std; struct TIME{ int seconds; int minutes; int hours; }; void Difference(struct ...
ادامه مطلب
gameover.blog.ir برنامه زیر 10 کلمه رو می گیره و با پیچیدگی زمانی واژه Lexicographical Order اونها رو مرتب سازی می کنه،برای اینکار از آرایه دو بعدی استفاده شده است: #include<iostream> #include <cstring> using namespace std; int main(){ int i,j; char str[10][50],temp[50]; cout << "Enter 10 words: " << endl; for(i=0;i<10;++i) cin.getline(str[i], 50); for(i=0;i<9;++i) for(j=i+1;j<10 ;++j){ if(strcmp(str[i],str[j])>0) { strcpy(temp,str[i]); strcpy(str[i],str[j]); strcpy(str[j],temp); } } cout << "In lexicographical order: " << endl; for...
ادامه مطلب
gameover.blog.ir دستور خط فرمان : بعضی اوقات نیاز داریم چک کنیم کی(چه کسی) آخرین بار وارد سیستم شده. یا اصلا بررسی کنیم کسی سیستم ما رو روشن کرده یا نه وقتی از خونه رفتیم بیرون. :) برای اینکار وارد منوی Start بشید و سپس CMD رو اجرا کنید و این دستور رو دقیق paste کنید(یا تایپ): systeminfo | find /i "Boot Time" ...
ادامه مطلب
gameover.blog.irCtrl+Shift+Esc بزنید و task manager رو باز کرده به سربرگ performance برید و در قسمت up time می تونید مدت زمان روشن بودن سیستم رو مشاهده کنید: ...
ادامه مطلب