gameover.blog.irسازنده: گیم اورقسمت 1 تا 9در این قسمت ها انیمیت کردن کاراکتر سه بعدی و تکنیک ریگ بی دردسر آموزش داده میشه که کاارکتر دلخواه رو ریگ کنید راه بره و ... که بعدا گفته میشه.بعدش با کنترل فریک تاچ اندروید رو ساختن و کنترل کاراکتر پلیر با جوی استیک مجازی.و بدست اوردن سکه های توی بازی که مکعب فرض شده و خودتون می تونید جابجاش کنید.همینطور، رفع مشکلات راه رفتن پلیر در فضای سه بعدی و جلوگیری از چرخش پلیر و رفع مشکلات احتمالی و همینطور استفاده از انیماتور و سوئیچ بین انیمیشن ها گفته شده.اگه خوشتون اومد نظر بدید تا ادامه بدیم. درخواست دیگه هم بود پیام بذارید. لطفا برای کانال ما تبلیغ کنید اگر اعضا زیاد بشه آموزش های خیلی خوبی تو راهه انشاءا... . فقط اینو بگم اولش توکل به خدا،بعدش ازتون خواهش داریم اعضای کانالمون رو زیاد کنید.مرسی.پارت 1 تا 9:پارت های بعدی:در دست ساخت(به شرط نظر و درخواست های شما ....)نظر بذارید بخوانید, ...ادامه مطلب
#مدل ☘️ #ماشین مدل سه بعدی ماشین جیپ جنگی آلمانی سایز کم=لو پولیگانفرمت: fbx 3ds obj maxحجم: کمتر از 1 مگ (فایل obj حدود 330 کیلوبایت)قیمت : 500 تومانخرید : https://Zarinp.al/204138, ...ادامه مطلب
بسم ا... الرحمن الرحیم #یونیتی آموزش ساخت بازی دو بعدی با یونیتی _گیم اور قسمت 1: تکنیک پیاده سازی سریع محیط + افزودن شیدر متحرک آتش و آب(متریال شیدر رو خودمون ساختیم) +افزودن برخورد کننده ب, ...ادامه مطلب
http://opizo.com/QvORH1 , ...ادامه مطلب
بسم ا... الرحمن الرحیم #یونیتی آموزش ساخت بازی دو بعدی با یونیتی _گیم اور قسمت 1: تکنیک پیاده سازی سریع محیط + افزودن شیدر متحرک آتش و آب(متریال شیدر رو خودمون ساختیم) +افزودن برخورد کننده برای جلوگیری از عبور از زمین و دیوار قسمت های بعد به شرط درخواست ساخته میشه.... از دو تا سه بعدی تا بازی تحت شبکه مالتی پلیر تا آنلاین همه نوع بازی توان ساخت آموزش رو داریم. فقط باید بدونیم حمایت ها چقدر میره بالا... آموزش ها هم با کیفیت هست.متد آموزش کمی فرق داره.کاربر رو درگیر می کنیم تا توی ساخت بازی تکنیک های اصلی مهم رو یاد بگیره. هر جا مشکل برخوردید ساپورت با ما.شماره رو تو تلگرام اد کنید:09039739619, ...ادامه مطلب
gameover.blog.ir void OnMouseDown(){ screenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoint(scanPos); offset = scanPos - Camera.main.ScreenToWorldPoint( new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPoint.z));}void OnMouseDrag(){ Vector3 curScreenPoint = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPoint.z); Vector3 curPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(curScreenPoint) + offset; transform.position = curPosition;},اسکریپت ...ادامه مطلب
,انیمیشن,کاراکترها ...ادامه مطلب
gameover private channelلینک کانال خصوصی گیم اورhttps://t.me/gameoverblogهر پکیجی که توان خریدش ندارید رایگان.اگه مشکل مالی ندارید حمایت کنید.-اعمالی که انجام می دهیم، اگر ذره ای و مثقالی باشد، به خودمان باز می گردد و بازتابش آنها را در زندگی خواهیم دید.زلزال۷او کسی است که (روح) شما را در شب (به هنگ, ...ادامه مطلب
gameover private channelلینک کانال خصوصی گیم اورhttps://t.me/gameoverblogهر پکیجی که توان خریدش ندارید رایگان.اگه مشکل مالی ندارید حمایت کنید.-اعمالی که انجام می دهیم، اگر ذره ای و مثقالی باشد، به خودمان باز می گردد و بازتابش آنها را در زندگی خواهیم دید.زلزال۷او کسی است که (روح) شما را در شب (به هنگ, ...ادامه مطلب
gameover.blog.ir سازنده:@gameoverblog در حال اپلود تا دقایقی دیگر..., ...ادامه مطلب
gameover.blog.ir http://opizo.com/ylKiuM, ...ادامه مطلب
gameover.blog.ir , ...ادامه مطلب
gameover.blog.ir اسکریپت ساده ی حرکت دشمن به سمت پلیر بر حسب فاصله و بدون وجود موانع بلند.اسکریپت زیر باعث میشه دشمن فاصلشو تو پلیر چک کنه. اگه کمتر از حد تنظیم بود، به سمت پلیر میره و جهت نگاهش هم به سمت پلیر میشه با localScale.بقیه تو کد مشخصه و توضیحات به زبان فینگلیش یا فارسی انگلیسی اوردیم.سازنده این کد خود ما هستیم.تیک و لگ هم حذف کردیم. بهینه سازی بیشتر کد فعلا نیاز نبود چون درک کد برای شما سخت خواهد شد.تریلر اجرای این کد: http://opizo.com/nxx5gI لینک خرید اسکریپت: , ...ادامه مطلب
gameover.blog.irسازنده:گیم اوربه لینک زیر برید و رد تبلیغ بزنید پس از چند ثانیه تا لینک دانلود بیاد.حجم: 9 مگhttp://opizo.com/vU6ETsنظر یادتون نره., ...ادامه مطلب
gameover.blog.ir Toon Boom Animate برای کاربران حرفه ای و پیشرفته ساخته شده و دارای قدرت بیشتر و ویژگی ها و امکانات پیشرفته تری نسبت به Toon Boom Studio می باشد. پس Toon Boom Animate pro حرفه ای تره. اما یک نکته ای اشاره کنم: خودم با ابزارهای تون بوم کار کردم زیاد خوشدست نبود. چه تون بوم انیمیت پرو،چه تون بوم هارمونی و ... . ابزارهای دیگه هم تست کردم. بهترینش انیم استادیو بود که از همه راحت تر بود، از طرفی بعضی ها اشاره دارند که فلش توی این زمینه از سایر ابزارها قوی تره(اما این هنر طراح و تکنیک هست که حرف اول و آخر رو می زنه در کنار ابزارهایی که خوب کار رو راحت می کنه بنا به هدفی که داریم،مثل ریگ کاراکتر بازی، یا ساخت انیمیشن های متفاوت و رندر و غیره) اینو باید بگم که کلا انیمیشن کاراکتر دو بعدی تکنیک داره و تا از تجربه دیگران استفاده نکنیم همچنان کار سخت خواهد بود. مثلا برای ریگینگ دو بعدی اسپرایت ، برای بازی سازی دو بعدی ابزارهای خاص خودش هست با انیمیشن های اماده مثل animation box که یه سری انیمیشن idle و jump و غیره داره. نحوه استفاده هم استفاده از فریم یا اسپرایت های png هست که, ...ادامه مطلب