gameover.blog.ir به طور پیشفرض دو صدم ثانیه بر فریم هست که ساده کنیم میشه یک پنجاهم یا به عبارت دیگه یعنی در هر یک ثانیه ، 50 بار چک میشه تابع FixedUpdate. Edit|Project settings | Time ,تنظیم,زمان,بررسی,تابع,یونیتیتنظیم,فریم,اجرایی,تابع ...ادامه مطلب
gameover.blog.ir [ExecuteInEditMode] public class DummyInEditor : MonoBehaviour { #if UNITY_EDITOR void Update(){ Debug.Log("Its time: " + Time.time); } #endif }, ...ادامه مطلب
gameover.blog.ir Unreal Touament 2004 MOD installation package file,پسوند فایل های اکسل,پسوند فایل های تصویری,پسوند فایل های اکسس,پسوند فایل های اجرایی,پسوند فایل های زبان c++ چیست؟,پسوند فایل های اتوکد,پسوند فایل های ورد,پسوند فایل های spss,پسوند فایل های فتوشاپ,پسوند فایل های ios ...ادامه مطلب
gameover.blog.ir در محیط سیستم عامل های LinUx و unix شما باید از دستورات SU یا SUDO ( البته با حروف کوچک ) برای استفاده لحظه ای از سایر اکانت های موجود بر روی سیستم عامل استفاده کنید که البته در اکثر موارد این اکانت یا حساب کاربری همان کاربر root است. مشابه همین عمل اگر دقت کرده باشید گزینه Run as در سیستم عامل ویندوز است و در لینوکس با استفاده از یک کاربر محدود می توانیم به سیستم عامل لاگین کنیم و با دستور SU یا SUDO به دسترسی های یک کاربر دیگر دسترسی پیدا کنیم. کلمه SU مخفف Substitute User و کلمه SUDO مخفف Substitute User DO است. بعضا بسیاری از افراد با توجه به اینکه اکثرا از SU برای وارد شدن,تفاوت بین دستورالعمل و روش اجرایی,تفاوت بین دستور print و echo ...ادامه مطلب